Rendered in Vue 5 Infinite (e-on software), build 278365. Superior rendering mode, MPEG 2, 720 x 405, HyperVue. DivX AVI downloadable version 704 x 396. Total rendering time : five days and nights on a 7 to 10 PCs renderfarm. Characters imported from Poser 6 (e-frontier). Video and audio editing in Studio Plus 9 (Pinnacle). Synthetic speech software TextAloud (NextUp). To the best of my knowledge, it is one of the longest continuous shot I have ever seen in a Vue animation, at 720 x 405 resolution and with EcoSystems. I would not call it a work of Art, but at least it's kind of funny (I hope !). And I hope it's interesting enough to keep the viewer awake for two minutes and a half :) You can notice that there is a certain amount of flickering on the vegetation. The only way to get rid of this would be to render in ultra mode and increase antialiasing to the max. However, this theoretical solution is not a practical one. Brace yourself : in ultra mode, _one_ frame takes between 60 and 90 minutes to render on an overclocked Dual core Opteron 275 ! That means 3 to 4.5 hours on a Pentium 4 @ 3.4 GHz. Multiply this by more than 3000 frames, and even with 10 PCs... you get the idea. I have also tried many specific user settings, but to no avail. It seems that noise on EcoSystems animations cannot be avoided, unless you're willing to spend the rest of your life rendering the same sequence. I certainly don't :) The other solution of course is to do shorter sequences and / or choose a lower resolution in ultra mode. The three Pre-Viz are... well, Pre-Viz. Test renders in low resolutions with different settings, created at the beginning just to get a sense of things. Enjoy ! Frederic Louguet (renderfred@free.fr) -------------------------------------------------------------------------------------------- Rendu avec Vue 5 Infinite (e-on software), build 278365. Mode de rendu Superior, MPEG 2, 720 x 405, HyperVue. Version téléchargeable au format DivX AVI en 704 x 396. Temps de calcul total : cinq jours et nuits sur un réseau de 7 à 10 PCs. Personnages importés à partir de Poser 6 (e-frontier). Montage vidéo et audio dans Studio Plus 9 (Pinnacle). Logiciel de synthèse vocale TextAloud (NextUp). A ma connaissance, il s'agit d'un des plans les plus longs calculés en animation avec Vue 5 Infinite, à une définition de 720 x 405 et avec des EcoSystèmes. Il ne s'agit pas d'un travail d'artiste, mais au moins le thème est assez amusant (du moins je l'espère !). J'espère aussi que la séquence est suffisamment intéressante pour garder le spectateur éveillé pendant deux minutes et demie :) Vous pouvez remarquer la présence de fourmillement au niveau de la végétation. La seule façon d'en venir à bout aurait été de calculer l'animation en mode Ultra et d'augmenter l'antialiasing au maximum. Hélas, cette solution est plus théorique que pratique. Accrochez-vous bien : en mode Ultra, une seule image demande entre 60 et 90 minutes de calcul sur un Dual core Opteron 275 overclocké ! Autrement dit, de 3 à 4h30 sur un Pentium 4 à 3.4 GHz. Multipliez ceci par plus de 3000 images, et même avec 10 PCs... pas besoin de vous faire un dessin. J'ai également essayé plusieurs combinaisons de paramètres personnels, sans grand résultat. Il semble que le "bruit" sur les animations d'Ecosystèmes ne peut être éliminé, à moins de passer le reste de sa vie à calculer la même séquence. Pas mon truc :) L'autre solution évidemment est de calculer des séquences plus courtes et / ou en basse définition et en mode Ultra. Les trois prévisualisations sont des séquences d'essai en basse définition, réalisées au début pour avoir une idée générale de l'animation avec différents paramètres. Merci de votre attention ! Frederic Louguet (renderfred@free.fr) P.S : Désolé pour les non-anglophiles, les dialogues de l'animation sont en anglais...